El proyecto ‘Micro-fulfillment’ se realiza en colaboración con el IRTIC, la financiación de la AVI y la cofinanciación de la Unión Europea. La AVI (Agencia Valenciana de la Innovación); integrada ahora en IVACE pasando a llamarse IVACE+i; es el organismo de la Generalitat Valenciana que promueve la innovación y el desarrollo tecnológico de las empresas valencianas. Es el referente público regional para todas las entidades vinculadas a la investigación, el desarrollo tecnológico y la innovación empresarial. Es la entidad que canaliza las solicitudes de ayuda y apoyo a los proyectos de I+D+I de empresas valencianas en el ámbito regional. El proyecto Micro-fulfillment nace fruto de la alianza estratégica entre Lãberit y el IRTIC (Instituto de Robótica y Tecnologías de la Información y Comunicaciones) de la Universidad de Valencia, para trabajar y colaborar en proyectos de I+D+i en el ámbito de tecnologías como machine learnig. Está dirigido por Pablo Boix, gerente de la unidad de negocio SGA/SCM, ejecutado por su equipo, y se ha coordinado y gestionado desde el área de innovación por su responsable, Ignacio Miranda y su equipo. El objetivo general del proyecto se basa en el desarrollo de un sistema inteligente para la ayuda en la preparación de pedidos de Retail en almacenes logísticos, incorporando soluciones tecnológicas para el guiado automático y señalización que permitan resolver la problemática actual asociada al micro-fulfillment de pedidos de e-commerce, ya que las funciones principales del fulfillment son: movilizar la mercancía a lo largo de la cadena de suministro, cumplir con los tiempos de entrega y promover la confianza del consumidor a través de un servicio óptimo. En este proyecto se buscará la forma de crear un sistema de intercambio de información entre departamentos y entre empresas que presenten problemáticas como: tener grandes superficies de más de 30.000m2 con desplazamientos internos, que tenga muchos pedidos de pocas líneas, necesidad de inmediatez de las preparaciones con un catálogo amplio de referencias y estacionalidad de las referencias. Para la optimización de la gestión logística y el microfulfilment se pretende trabajar en varios aspectos de la logística de la empresa con el fin de mejorar el resultado final de la logística de la empresa, focalizándonos en dos pilares: la mejora de la preparación de pedidos (fulfillment) y la optimización del stock. Pablo Boix, director del proyecto, afirma que “las técnicas de machine learning que se van a aplicar, nos van a ayudar a afinar cada vez más el forecasting, consiguiendo así una fiabilidad muy alta”. José Vicente Riera, investigador del IRTIC, comenta que “nos han hecho visitas al mundo real respecto al mundo de la logística, hemos aprendido muchísimo. Gracias a ello, hemos podido entender a la perfección el objetivo del proyecto, optimizando el trabajo realizado entre ambas partes”. Aquí, os dejamos unas pequeñas declaraciones de Pablo y José Vicente, explicándonos el porqué del proyecto y cómo se está llevando a cabo. (link de youtube: https://youtu.be/QwIWaTvYLG0)
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En Lãberit apostamos por las tecnologías inmersivas para estar un paso más cerca del futuro y conseguir que sean protagonistas dentro de los distintos sectores. Apoyamos la innovación para que nuestros clientes destaquen en un entorno cambiante y competitivo.
Estas tecnologías intentan llegar a una experiencia real a través de una réplica simulada. Buscan ser cada vez más realistas, sumergiendo al usuario en una realidad virtual de manera total. Ofrecen la oportunidad de sentir un entorno de simulación real y permiten crear experiencias a partir de los relatos utilizando las tecnologías.
Tienen múltiples entonos de aplicación como en el marketing, el trabajo, la educación, la salud, videojuegos, etc. El diseño de experiencias inmersivas se está convirtiendo en una extraordinaria oportunidad profesional para perfiles creativos y técnicos.
Por ello, en Lãberit trabajamos con distintas soluciones tecnológicas generando un valor diferencial en nuestros clientes. La realidad aumentada (RA) la utilizamos en casos como en la marca Rinascimiento para mostrar las últimas tendencias en moda en tiempo real y en cualquier lugar. De esta manera, los consumidores potenciales pueden obtener una experiencia de usuario casi real con el producto antes de comprarlo.
La solución de realidad virtual (RV) en la que trabajamos, permite una total inmersión mediante sistemas de proyección y gafas estereoscópicas para visualizar en 3D. Además, la utilización de sistemas como motion capture para grabar el movimiento en personas y aplicarlas en animaciones, y sistemas hápticos para aplicar la sensación táctil y el control a la interacción humana.
La RV crea una nueva forma de inmersión para que los usuarios no solo vean el contenido, sino que se sientan sumidos en él, brinda una sensación única de realismo y llevan la interacción de los usuarios con los productos a un nuevo nivel.
En el Festival de Cala Mijas 2022 hemos utilizado esta solución para la promoción de Renault con su nuevo modelo 100% eléctrico, consistió en el modelado 3D del nuevo coche fabricado y de un circuito interactivo, donde los usuarios podían competir utilizando las gafas de realidad virtual Oculus Quest 2. De esta manera, conseguimos transportarles de forma realista a la conducción del vehículo.
Además, gracias a la inteligencia artificial (IA) ayudamos a nuestros clientes a desarrollar la inteligencia humana a través de las computadoras. La utilización del machine learning y su solución Perfect Store, permite obtener indicadores para tomar las mejores decisiones en la distribución de productos en el retail.
La utilización de tecnologías inmersivas facilita la simulación de situaciones reales que exigen la puesta en marcha de acciones de competencias tanto técnicas como personales, promoviendo la capacitación, y también, ahorrando costes y tiempo.
Gracias a ello, se puede familiarizar y perfeccionar tareas, aprendiendo a utilizar nuevas herramientas y asimilando nuevos conocimientos, sin depender del tiempo, el espacio o la utilización de determinados recursos materiales.
De esta manera, las ventajas competitivas que comprende el uso de las tecnologías inmersivas son cuantiosas:
- Fomenta la creatividad, la recreación de entornos virtuales incentiva la experimentación.
- Desarrolla competencias, debido a esa experimentación se permite entender mejor los conocimientos y adquirirlos.
- Interactuar en tiempo real, en el momento, facilitando la experimentación en primera persona lo que facilita el proceso de aprendizaje y de adquisición de nuevas competencias.
- Reduce costes al recrear las experiencias virtuales y no presenciales, ya que esto conlleva la utilización de ciertos recursos que requieren capital.
- Elimina riesgos, ya que no se interactúa en espacios reales.
- Crea propuestas, la posibilidad de recrear objetos tridimensionales para trabajar sobre ellos, incluso poder hacerlos físicos con la utilización de una impresora 3D.